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「機動戰士」系列,肯定可以說是對 80 年代以來的日本動畫界影響
最深遠的一部作品(最早的 TV 版是在 1979 年 4 月 7 日推出的,
但是當時在收視率上並不理想,而提前下檔,因此它真正開始產生影
響,還是從 80 年以後),它改變了原本以傳統的「超級機械人」為
主流的市場環境,開創了所謂「寫實機械人」這個新的分野,提高了
機械人動畫作品的收視年齡層,除了影響其他作品的製作走向之外,
它本身也成為了日本卡通史上,單一主題的延伸作品數量最多的一個
系列創作。
「機動戰士」歷來的卡通影像作品,詳列如下:
TV 版--
OVA 版--
電影版--
這麼一寫下來,就已經超過了一張稿紙的篇幅,若加上週邊的《 SD
鋼彈 但是不管地位多麼地重要、多麼地崇高,身為商業作品的現實性,仍 是無法擺脫的。
在標示著1/144 比例的第一架鋼彈 由於有了比例的標示,這些MS的模型可以和其他同比例的軍事模型 做搭配,而製作出較寫實的情景沙盤,成功地吸引了許多軍事模型迷 的玩家,也使得原本較注重玩具性的動畫機械人的模型,開始有了注 重觀賞性的轉變。而原本一向與玩具化、模型化無緣的敵方的機械人 ,也一一地被商品化,「GUN-PLA」暢銷的程度,甚至造成了 在新產品的發售日,模型店就大排長龍的社會現象。 「寫實機械人」的興起,振興了模型界,但也造成了玩具業的蕭條, 因為「寫實機械人」本身就比較缺乏玩具的特性,而且以合金玩具為 主的機械人玩具本身的價位也日益提高,玩具廠商只有減少合金鑄造 的零件比例(到了後來,甚至完全沒有合金鑄造的零件)來降低價格 ,但終究還是敵不過模型暢銷的盛況,在 82∼83 年之間,一向為 SUNRISE 公司製作合金玩具的 CLOVER 公司宣佈倒閉,而當時合金玩具 的最大本家 POPY 公司後來也被納入 BANDAI 公司旗下,市場的變遷,可 見一斑。
而盛況一時的鋼彈 《MSV》表現出了 MS 在各種戰場上的發展與運用的想像可能形態 ,更加地強調突顯了 MS 身為武器的特色,並且擴展了模型玩家自由 發揮的創作慾,而日後由月刊 Model Graphix 所推出的《GUNDAM SENTINEL》,可以說是這一方面的最高峰了。 但是一部作品所能做的發展畢竟有其限度,而消費者的需求依然不減 ,因此在商業上的考慮之下,後續作品的推出已是勢之所趨,於是第 二部 TV 版作品《Z GUNDAM》就出現在螢光幕上了,「機動戰士」漫 長的系列化也自始開始。
但是「機動戰士」畢竟是一部描述戰爭的創作,為了商業上的需要而
不斷地推出同系列的作品,結果使得整個宇宙世紀變得戰事不斷、砲
聲隆隆,原本以「新人類
反觀此時由第一世代的機動戰士迷參與製作,不以「新人類 而在《V-GUNDAM》推出之後,在商業上並未得到預期的成功,為了 吸引新的觀眾層,以及擴張新的市場,製作公司毅然地擺脫「宇宙世 紀」之設定,而製作了《機動武鬥傳 G-GUNDAM》、《GUNDAM-W》、 《GUNDAM-X》這三部完全新創的作品,姑且不論其內容如何,這些 作品確實是成功地吸引了新的觀眾層,但是對於「宇宙世紀」系列的 死忠派而言,也是相當的打擊,在新舊兩派同好之間也形成了某種的 對立。 新作品和「宇宙世紀」系列之間的差別,首先是作品的「背景設定」 與「世界觀」的不同,這三部作品的時代背景都不是在宇宙世紀,而 是各自設定了新的時代背景,彼此也都互相沒有關連,成為完全獨立 的作品。 再者,對 MS 的定位也不一樣了,以單機格鬥為主軸的《G-GUNDAM》另外有了 MF (MOBILE FIGHTER)的稱呼,而摒除了「米氏粒子」之設定的《GUNDAM-W》,則將 MS 描寫成更強大的強勢兵器,而《GUNDAM-X》中的 MS 的定位則比較接近「宇宙世紀」中的 MS,但是架設在毀滅性的大戰之後的時代背景,也使得它的定位略有差異 。
而在《G-GUNDAM》與《GUNDAM-W》裡,意外的並沒有「新人類
From 機動戰士GUNDAM 小說「密會」附錄 ☉組成/YOKO
洛.韋基利後記: |
續看「《機動戰士》20週年到來之前的漫談(下)」
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